
NOTORIÉTÉ / MÉMORISATIONENGAGEMENT / ATTENTION
Trouve l'intrus
Objectif principal
Notoriété
Objectifs secondaires
Engagement
KPI clé
Temps passé, Participations, Partie/joueur
Moment idéal
Teasing, Promo
L'objectif du jeu
Repérez l'image différente dans la grille avant la fin du temps. Une mécanique « trouve l'intrus » taillée pour le teasing et la promo : vos visuels restent en tête, les parties sont rapides et rejouables.
Personnalisation du jeu
Glissez l'intrus dans vos visuels : à chaque niveau, une image de référence et son intrus, ou une variante automatique (rotation, couleur, taille, effet miroir…) sur une grille dont vous fixez la taille. Temps et points par niveau, vies globales ou par niveau, textes et écrans de fin sur mesure. Mode participation pour faire découvrir, ou classement pour départager les plus observateurs.