Aperçu de Catch
ENGAGEMENT / ATTENTIONFIDÉLISATION / RETENTION

Catch

Objectif principal

Engagement

Objectifs secondaires

Rétention

KPI clé

Temps passé, Participations, Partie/joueur

Moment idéal

Promo, Évènement

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L'objectif du jeu

Glissez le panier, attrapez les bons objets et évitez les dangers. Un jeu d'adresse arcade avec score et classement : idéal en promo ou temps fort, pour faire rejouer et comparer les performances.

Personnalisation du jeu

Votre univers devient terrain de jeu : panier, objets à attraper, bonus de temps, objets pièges, fonds de jeu et de fin de partie prennent l'apparence de vos visuels, produits compris. Réglez la durée, les vies, les points et six paliers de difficulté qui accélèrent la chute. Un classement aux couleurs de votre marque entretient la compétition et donne envie de rejouer.